חברת NVIDIA חשפה היום את סדרת המעבדים הגרפיים (GPU) החדשה שלה GeForce RTX 30 Series, המבוססת על ארכיטקטורת NVIDIA Ampere. המעבדים GeForce RTX 3090, 3080, 3070 מאפשרים הכפלה של ביצועים, והגדלה פי 1.9 של היעילות האנרגטית ביחס לדור הקודם של המעבדים שהיה מבוסס על ארכיטקטורת טיורינג. המעבדים הגרפיים החדשים מנצלים את היתרון של הדור השני של טכנולוגיית NVIDIA RTX – פלטפורמת הגיימינג למחשבים החזקה בעולם, כדי לספק לגיימרים חוויית משחק עם מעקב קרני-אור בזמן אמת (real-time ray tracing) ושימוש בבינה מלאכותית.

סדרת המעבדים החדשה נחשפה על ידי מנכ"ל ומייסד אנבידיה, ג'נסן הואנג, באירוע בו הוכרז גם שיתוף הפעולה של החברה עם Epic Games במסגרתו יוטמעו בפורטנייט, המשחק שכבר הפך לתופעה תרבותית כלל עולמית, טכנולוגיות חדשניות ואפקטים של מעקב קרני-אור בזמן אמת, השתקפויות אור, צללים ותאורה סביבתית שתעניק לגיימרים חוויית משחק סוחפת ונאמנה למציאות.
בנוסף חשף הואנג כלים עוצמתיים עבור גיימרים, לרבות טכנולוגיית NVIDIA Reflex שהופכת משחקים תחרותיים למהירים יותר, יישום Omniverse Machinima לשיפור גרפי במנועי משחקי-וידאו בזמן אמת ואת NVIDIA Broadcast, הרותמת בינה מלאכותית כדי להפוך כל חדר לאולפן שידור.
זמינות ומחירים מומלצים:
GeForce RTX 3070 יהיה זמין החל מאוקטובר במחיר של 499 דולרים (כ- 1,680 שקלים)
GeForce RTX 3080 יהיה זמין החל מ-17.9 במחיר של 699 דולרים (כ- 2,350 שקלים)
GeForce RTX 3090 יהיה זמין החל מ-24.9 במחיר של 1,499 דולרים (כ- 5,050 שקלים)
רכישה של מעבד או מערכת מסדרת GeForce RTX 30 תזכה בהורדה למחשב של Watch Dogs: Legion ומינוי לשנה לשירותי המשחק בענן NVIDIA GeForce Now.
קפיצת המדרגה של NVIDIA Ampere – הדור השני של RTX
טכנולוגיות פורצות דרך ומעל שני עשורים של מחקר ופיתוח בתחום הגרפיקה מאפשרים את הביצועים חסרי התקדים של סדרת המעבדים הגרפיים החדשה GeForce RTX 30 וארכיטקטורת Ampere:
- מעבדי סטרימינג חדשים – אבני היסוד של המעבדים הגרפיים המהירים והיעילים בעולם, מציעים הכפלה של מדד FP32 ביחס לדור הקודם ועוצמת מחשוב של 30 Shader-TFLOPS
- דור שני של ליבות RT המכפילים את כושר העיבוד ביחס לדור הקודם, בנוסף על מעקב מקביל אחר קרני אור, הצללה וכושר חישוב עם עוצמת מחשוב של 58 RT-TFLOPS
- ליבות טנסור מהדור השלישי עם כושר עיבוד כפול ביחס לדור הקודם שהופכות את המעבדים למהירים ויעילים יותר בהרצה של יישומי בינה מלאכותית כמו NVIDIA DLSS ועוצמת מחשוב של 238 Tensor-TFLOPS
- NVIDIA RTX IO שמאפשר הטענה מהירה מבוססת GPU וחילוץ של הנכסים הדחוסים של המשחק באופן שמאיץ את הביצועים פי 100 ביחס לכוננים או ממשקים של התקני אחסון מסורתיים. בשילוב עם Direct Storage for Windows של מיקרוסופט, RTX IO מסיט עומסים השקולים לעשרות ליבות של מעבדי CPU למעבד ה-RTX הגרפי כדי להציע שיפור בקצב הפריימים והטענת משחק כמעט מיידית.
- הזיכרון הגרפי המהיר בעולם,GDDR6X - תוצר עבודה משותפת של אנבידיה יחד עם Micron שמציע מהירויות הקרובות ל-1TB לשנייה של זיכרון-מערכת עבור יישומי כרטיס הזיכרון הגרפי, וממקסם ביצועי משחקים ויישומים.
- טכנולוגיית N8 NVIDIA מבית סמסונג, שמאפשרת צפיפות טרנזיסטורים ויעילות גבוהים יותר.

RTX מגיע לפורטנייט ו- Call of Duty: Black Ops Cold War
המעבדים החדשים יאפשרו להביא את שיפורי RTX למשחקים הפופולריים בעולם. הראשונים מבין משחקי ה-AAA היו Call of Duty: Black Ops Cold War ואחרים כגון Cyberpunk 2077, Dying Light 2 ו-Watch Dogs: Legion. כעת יצטרף אליהם גם פורטנייט.
כותרים נוספים שכבר משווקים עם תמיכה במעקב קרני-אור הם Control, Minecraft with RTX Beta for Windows 10 ו-Wolfenstein: Youngblood. בנוסף, מעקב קרני-אור נתמך בממשקים הפופולריים בשוק, כגון Microsoft DirectX Raytracing ו-Vulkan, וכן במנועי משחק המשמשים מפתחים כגון Unreal, Unity, Frostbite, id Tech, Northlight, Luminous, 4A ומנועים אחרים.
טכנולוגיית DLSS: האצת משחקים מבוססת בינה מלאכותית
טכנולוגיית NVIDIA DLSS היא אחת מפריצות הדרך הגדולות ביותר בעשור האחרון, שרותמת את כוח העיבוד של למידת מכונה המבוססת על ליבות RTX Tensor. כאשר היא בשימוש, DLSS (הנתמכת באופן בלעדי בסדרת המעבדים GeForce RTX) משפרת ביצועי כותרים כגון Control, Minecraft with RTX Beta for Windows 10 ו-Death Stranding. טכנולוגיית DLSS תגיע בקרוב לכותרים Boundary, Bright Memory Infinite, Call of Duty: Black Ops Cold War, Cyberpunk 2077, פורטנייט, Ready or Not, Scavengers ו- Watch Dogs: Legion.

