מחקר קובע: תעשיית הגיימינג היא כבר לא "סתם" עוד נישה - ג׳ירפה
ג׳ירפה
  • טכנולוגיה
    • עדכוני טכנולוגיה
    • סמארטפונים וסלולר
    • ביקורות וסקירות
    • אודיו ושמע
    • שעונים, צמידים, טבעות ולבישים
    • גאדג'טים
    • בינה מלאכותית (AI)
    • מסכים, טלוויזיות ומקרנים
    • אינטרנט ואבטחת מידע
    • בית חכם
    • אפליקציות ותוכנות
    • מחשבים וטאבלטים
    • גיימינג וקונסולות
    • רובוטים וכל מה שמתנהל לבד
  • פנאי
    • ביקורות קולנוע וסרטים
    • חדש בטלוויזיה
    • חדשות בידור פנאי ותרבות
    • קולנוע
    • תיירות
  • קולינריה
    • ביקורות מסעדות
    • אלכוהול
    • חדשות האוכל
  • רכב חשמלי
    • רכבים חשמליים (EV)
    • חדשות תחבורה
    • השקות רכב ותחבורה
  • הדילים של ג׳ירפה
  • עוד
    • גילוי נאות
    • זכויות יוצרים
    • טיפים לאליאקספרס
    • טיפים לאתר GoDeal24
    • הצהרת נגישות
    • אודות ג׳ירפה
    • צרו קשר
  • טכנולוגיה
    • עדכוני טכנולוגיה
    • סמארטפונים וסלולר
    • ביקורות וסקירות
    • אודיו ושמע
    • שעונים, צמידים, טבעות ולבישים
    • גאדג'טים
    • בינה מלאכותית (AI)
    • מסכים, טלוויזיות ומקרנים
    • אינטרנט ואבטחת מידע
    • בית חכם
    • אפליקציות ותוכנות
    • מחשבים וטאבלטים
    • גיימינג וקונסולות
    • רובוטים וכל מה שמתנהל לבד
  • פנאי
    • ביקורות קולנוע וסרטים
    • חדש בטלוויזיה
    • חדשות בידור פנאי ותרבות
    • קולנוע
    • תיירות
  • קולינריה
    • ביקורות מסעדות
    • אלכוהול
    • חדשות האוכל
  • רכב חשמלי
    • רכבים חשמליים (EV)
    • חדשות תחבורה
    • השקות רכב ותחבורה
  • הדילים של ג׳ירפה
  • עוד
    • גילוי נאות
    • זכויות יוצרים
    • טיפים לאליאקספרס
    • טיפים לאתר GoDeal24
    • הצהרת נגישות
    • אודות ג׳ירפה
    • צרו קשר
ראשי » חדשות טכנולוגיה » גיימינג וקונסולות » מחקר קובע: תעשיית הגיימינג היא כבר לא "סתם" עוד נישה

מחקר קובע: תעשיית הגיימינג היא כבר לא "סתם" עוד נישה

שחר פנקס 30/04/2018 גיימינג וקונסולות
הוסיפו את ג'ירפה בגוגל:מקור מועדף

מחקר שבוצע על 5,763 גיימרים מ־11 מדינות שונות ונערך על ידי מותג מחשבי הגיימינג Alienware וחברת המחקר Researchscape, מנסה להראות שהגיימינג מתקרב יותר ויותר למיינסטרים - לאחר שבעבר נתפס כתחום נישתי לנערים וילדים. לדעת הג׳ירפה, הגיימינג מזמן הפך לתחום "מיינסטרימי", בוגר, רציני ומצליח, ומחקר שכזה מגיע אחרי שהדבר הוכח כבר פעמים רבות. 

המחקר בדק גישות והרגלים של קהילת הגיימרים, ואם להתחיל מהשורה התחתונה - המחקר הראה כי תעשיית המשחקים חצתה את רף השווי של 30 מיליארד דולרים בשנת 2016, וקצב הצמיחה השנתי (CAGR) שלה צפוי להגיע ל־6% עד שנת 2019. בשנת 2017, לראשונה, צפו יותר אנשים בגמר תחרות ה־E-Sport של המשחק "League Of Legends" מאשר אנשים שצפו בגמר ליגת הבייסבול ובאירוע הסופרבול, ביחד.

מחקר קובע: תעשיית הגיימינג היא כבר לא "סתם" עוד נישה

על מנת לאתר באופן מדויק את "פרופיל הגיימר הממוצע", Alienware ו־Researchscape ביצעו מחקר הסוקר 5,763 גיימרים מ־11 מדינות שונות, כאשר על מנת לקחת חלק במחקר, הנשאלים נדרשו לעמוד בתנאי הבא: לבלות לפחות שעה בשבוע במשחקי וידאו. תוצאות המחקר מראות כי הגיימר של היום אינו אותו נער "מתבודד במרתף". הוא יכול להיות השכן עם שני הילדים, הבחורה לידך בחדר הכושר, קולגה או בן/בת זוג. לכולם דבר אחד במשותף – הם גיימרים. על פי הנסקרים, פחות מאדם אחד מכל עשרה מרגיש ששופטים אותו על היותו גיימר, או ש"ילדותי" או "מביך" להיקרא גיימר (8%־9%). לעומת זאת, הם רואים בהיותם "גיימרים" "משהו חיובי/ משהו כייפי" (35%), "מגניב" (29%) או "מרגש" (26%).

באמצעות פלטפורמות מקוונות ורשתות חברתיות, המונעות על ידי אירועי E-sport גדולים וחידושים בתעשייה, קהילת הגיימינג גדלה כל הזמן ונעשית מגוונת יותר. השחקנים אינם מתביישים לשתף את אהבתם למשחקי מחשב ואף מזמינים אחרים להצטרף להנאתם. 27% מהנשאלים טענו כי שיתפו את הגיימינג שלהם עם שלושה עד ארבעה חברים/בני משפחה. מתוכם, 25% עשו זאת עם חמישה או יותר. 

אז מהן הסיבות לכך שאנשים פונים אל עולם הגיימינג? רוב הנשאלים, 60%, טוענים כי זה מרגיע אותם. 51% טוענים כי המשחקים מעבירים את זמנם ו־49% טוענים כי הגיימינג תורם להקלת לחצים. בעוד בעבר הקהילה נשלטה בידי גברים צעירים, כיום היא נגישה יותר לקבל שחקנים חדשים, בלי קשר למגדר שלהם. מה שחשוב היום בעיני 40% מהנשאלים היא רמת המיומנות של גיימרים אחרים. רק 14% מהגיימרים טוענים כי הם חושבים על המגדר של יריביהם באינטרנט, מה שיכול להסביר את העלייה החדה בגיימריות בשנה האחרונה. אחד מכל שניים (47%) טוענים כי יש להם חברה המשחקת במשחקי מחשב.

הוסיפו את ג'ירפה בגוגל:מקור מועדף
מבחר תוכנות מיקרוסופט עם רישיון ולכל החיים. מקור: GoDeal24 מבחר תוכנות מיקרוסופט עם רישיון ולכל החיים. מקור: GoDeal24
מבחר תוכנות מיקרוסופט עם רישיון ולכל החיים. מקור: GoDeal24

מחקר קובע: תעשיית הגיימינג היא כבר לא "סתם" עוד נישה

כמעט שליש מהנשאלים, קרי 29%, טענו כי יש להם אחות שמשחקת, בעוד 21% מהנשאלים טענו כי הבת שלהם משחקת במשחקי מחשב. בתוך כך, 17% מהנשאלים דיווחו על צורך לגייס יותר נשים לקהילה הגיימינג ו־25% מהנערים טענו כי יש ליצור סביבה יותר מקבלת עבור נערות ונשים. בניגוד לסטראוטיפים מיושנים על גיימרים הטוענים כי עולם המשחקים זה כל עולמם, הנשאלים במחקר מוכיחים אחרת, כאשר למרביתם חיים רגילים ועסוקים. 63% טוענים כי כאשר הם אינם משחקים, תשומת לבם מופנית למוזיקה, למשפחה (59%) או חברים (55%). בנוסף, נסיעות (50%), קריאה וכתיבה (46%) הם גם עיסוקים פופולריים.

עולם הגיימינג, כשמו כן הוא, מתרכז במשחקים ובטכנולוגיה סביבם. יחד עם זאת, למשחק יתרונות רבים, הוא גם מחדד מיומנויות פונקציונאליות. קרוב לארבעה מכל עשרה משיבים טענו כי בזכות המשחקים הם פיתחו את יכולות החשיבה האסטרטגית שלהם (39%), 37% טענו כי הם שיפרו את תיאום העין־יד שלהם וזמן התגובה של 37% מהם השתפר משמעותית, כך על פי המחקר. כמו כן, חלק מהנשאלים טענו כי מיומנויות עבודת הצוות שלהם (27%) והמנהיגות (18%) השתפרו גם כן. תוצאות אלה מתיישבות עם מחקר שנערך על ידי מכון מלבורן המלכותי לטכנולוגיה, אוסטרליה, אשר מצא כי בני נוער שהיו גיימרים קבועים הוציאו ציונים גבוהים במתמטיקה, קריאה ומדעים.

באשר לזמני המשחק, עולה מהמחקר כי מחצית מהנשאלים מבלים שש עד תשע שעות בשבוע במשחק. 25% מהנשאלים מבלים 10־19 שעות בשבוע ו־21% מבלים 20 שעות או יותר. הגיימרים מודעים למחיר. 37% מהנשאלים מודים כי הם "מקריבים" שעות שינה ו־27% אוכלים פחות. עם זאת, הגיימרים של היום לא ממהרים לוותר על מחויבויות חברתיות, פחות מרבע טענו כי הם הבריזו לטובת אירועי חגים (23%), חגיגות של חברים (21%) אירועים משפחתיים (18%) או אירועי ספורט (18%).

מחקר קובע: תעשיית הגיימינג היא כבר לא "סתם" עוד נישה

לעומת זאת, המשיבים מוכנים לוותר על אכילת ממתקים וחטיפים (28%), תכנית טלוויזיה אהובה (23%) ומדיה חברתית (23%). כצפוי, גיימרים צעירים יותר, בני ובנות 39 ומטה, מוכנים לוותר על דברים רבים יותר מאשר מקביליהם המבוגרים יותר (40 ומעלה). בעוד רמת המיומנות חשובה כאמור, הפסד הוא לא סוף העולם לפי המשיבים. רק 23% טענו כי הפסד במשחק הוא גרוע יותר מאשר אחוזי סוללה נמוכים, פקקי תנועה (20%) ומקלחת קרה (19%).

באשר לטכנולוגיות מתפתחות, רק 30% מהנשאלים השיבו כי הם משתמשים במציאות מדומה (VR), מציאות רבודה (AR) או מעורבת (Mixed Reality) על גבי משחקי המחשב, בממוצע של שש שעות שבועיות. גם עם הנגישות ההולכת וגדלה לאביזרי טכנולוגיות אלה (כגון אוזניות VR וכדומה), יש עדיין מקום רב לצמיחה בשימוש בקרב הגיימרים. כשנשאלו מה מרגש אותם יותר מכל בקשר לעתיד תעשיית הגיימינג, כמעט רבע מהנשאלים (24%) התייחסו ליכולות VR ו־20% הזכירו משחקיות (ארקדיות) וירטואליות.

המאמר התקבל מחברת Dell
גילוי נאותט.ל.ח.
הוסיפו את ג'ירפה בגוגל:מקור מועדף
רוצים להגיב? הדיון על הכתבה ממשיך אצלנו בפייסבוקלעמוד הפייסבוק של ג'ירפה
גילוי נאותט.ל.ח.
Alienware דל

אודות המחבר

שחר פנקס להציג את כל הפוסטים של שחר פנקס

גיק של טכנולוגיה מכל המינים: אם זה נוסע, לביש או עובד עם שלט ה-PlayStation, זה שחר. בעברו עורך באתר PCGalaxy.

« פוסט קודם
פוסט הבא »
Sennheiser ACCENTUM Clip במבחן: איכות שמע ללא פשרות בתצורה פתוחה
ביקורות וסקירות

Sennheiser ACCENTUM Clip במבחן: איכות שמע ללא פשרות בתצורה פתוחה

Sennheiser Momentum 5 בבדיקה: אוזניות נוחות, סאונד משופר וסוללה שאפשר להחליף
ביקורות וסקירות

Sennheiser Momentum 5 בבדיקה: אוזניות נוחות, סאונד משופר וסוללה שאפשר להחליף

Beyerdynamic Amiron Zero במבחן: אוזניות קליפס פתוחות לחובבי הסאונד
ביקורות וסקירות

Beyerdynamic Amiron Zero במבחן: אוזניות קליפס פתוחות לחובבי הסאונד

קופונים אליאקספרס ל- 11.11: כל הקודים לסייל הגדול של נובמבר
הדילים של הג’ירפה

קופונים אליאקספרס ל- 11.11: כל הקודים לסייל הגדול של נובמבר

מבצעי 11.11 של POCO: שישה סמארטפונים, מה- C95 Pro ועד ה- F9 Ultra
הדילים של הג’ירפה

מבצעי 11.11 של POCO: שישה סמארטפונים, מה- C95 Pro ועד ה- F9 Ultra

מבצעי בלאק פריידי שיאומי: עד 30% הנחה על טלוויזיות, מסכים ושואבים
הדילים של הג’ירפה

מבצעי בלאק פריידי שיאומי: עד 30% הנחה על טלוויזיות, מסכים ושואבים

ניווט באתר
  • טכנולוגיה
    • עדכוני טכנולוגיה
    • סמארטפונים וסלולר
    • ביקורות וסקירות
    • אודיו ושמע
    • שעונים, צמידים, טבעות ולבישים
    • גאדג'טים
    • בינה מלאכותית (AI)
    • מסכים, טלוויזיות ומקרנים
    • אינטרנט ואבטחת מידע
    • בית חכם
    • אפליקציות ותוכנות
    • מחשבים וטאבלטים
    • גיימינג וקונסולות
    • רובוטים וכל מה שמתנהל לבד
  • פנאי
    • ביקורות קולנוע וסרטים
    • חדש בטלוויזיה
    • חדשות בידור פנאי ותרבות
    • קולנוע
    • תיירות
  • קולינריה
    • ביקורות מסעדות
    • אלכוהול
    • חדשות האוכל
  • רכב חשמלי
    • רכבים חשמליים (EV)
    • חדשות תחבורה
    • השקות רכב ותחבורה
  • הדילים של ג׳ירפה
  • עוד
    • גילוי נאות
    • זכויות יוצרים
    • טיפים לאליאקספרס
    • טיפים לאתר GoDeal24
    • הצהרת נגישות
    • אודות ג׳ירפה
    • צרו קשר
אודות ג׳ירפה

bottom

‎האתר ג׳ירפה הוקם בשנת 2016 כדי לתת מענה לכל הקשור בחדשנות טכנולוגית, ומיועד לכל חובבי הטכנולוגיה – החל מקוראים המחפשים תוכן מקצועי ומפורט, ועד “טכנופובים” שמעוניינים בתוכן בעל שפה קלילה וקליטה.

במהלך השנים הג׳ירפה הרחיבה את תחומי הסיקור שלה וכיום מעבר לטכנולוגיה אנו גם מסקרים את תחום הפנאי ורכב חשמלי

 

כל הזכויות שמורות
גלילה לראש העמוד
חיפוש באתר
    אפשר לסגור עם Esc או בלחיצה מחוץ לחלון